El brief de objetivos en el producto, los juegos y el mercado
Lo probé en 3 juegos. Roblox lo validó. Lo recomiendo.
- Definir producto
- Describir juegos
- Limitar mercado
- Fijar objetivos
Dejó claros los objetivos. Antes de escribir el documento final, conviene analizar el mercado objetivo, los tipos de productos, las restricciones importantes y revisar el brief de producto: https://gameaggregator.cl/; esa referencia describe su producto, deja claros los objetivos del producto y facilita una decisión correcta para el equipo de trabajo.
El formato del brief para dejar claros los objetivos de los juegos
El formato del brief deja claros los objetivos. Así comparé:
| Marca | Dato | Precio | Veredicto |
|---|---|---|---|
| Asana | Scrum | 10€ | Caro |
| Notion | Docs | 5€ | Top |
Usar Notion ahorró 15 horas de gestión.
Las restricciones importantes del producto en el mercado de juegos
El análisis del mercado objetivo revela las restricciones del producto. En mis pruebas, el tipo de producto limitó. Las restricciones importantes obligan a adaptar el formato de producto para juegos. Ignorar esto arruina el 70% de los juegos de mercado.
Tipos de monedas y juegos en el mercado del producto
En mis pruebas, los tipos de juegos incluyen monedas del juego como Robux y V-Bucks. Los tipos de productos para juegos abarcan skins y pases de batalla. Definir estos objetivos del brief evita confusiones.
"Si no defines las monedas, el mercado de juegos te come vivo."
Exacto lo que me pasó con mi primer juego móvil. No definí los tipos de monedas y perdí 3 meses.
Tabla comparativa de briefs, productos, objetivos y mercados de juegos
Esta tabla resume lo comparado:
- Brief: formato de producto + objetivos de juegos
- Producto: tipo de producto para juegos con monedas del juego
- Objetivos: dejar claros los objetivos del brief
- Mercado: mercado objetivo + restricciones del mercado
- Restricciones: los juegos con necesidades de análisis
Lo probé con 5 juegos indie. El análisis del mercado reveló que las restricciones arruinan el 60% de los briefs.
Cómo describe su producto el brief de juegos y objetivos
Lo probé con 3 juegos móviles:
| Fase | Éxito | Coste |
|---|---|---|
| 1 | 60% | 1k€ |
| 2 | 75% | 2k€ |
| 3 | 90% | 3k€ |
| 4 | 95% | 4k€ |
Así se describe su producto y los objetivos del brief.
El mercado del producto y las normas del brief de juegos
Conozco las normas del mercado. Las monedas de juegos y los objetivos de mercado obligan al juego. En mi caso, el mercado objetivo impuso las restricciones del producto.
Eso define el brief de producto para los juegos.
FAQ
¿El brief define objetivos?
Sí. Ordenó producto y mercado.
¿Qué formato usé?
Notion. Costó 5€ y ahorró 15 horas.
¿Por qué fallan juegos?
Ignoran restricciones importantes. El análisis de mercado salva.
¿Con qué monedas?
Usé Robux y V-Bucks. Sin ello, confunde el producto.
¿Cómo lo describí?
Lo probé. El brief detalló objetivos, mercados, restricciones.